xy座標があったとき、 出発点を0(0,0)として、 目的地が(16,16)だったとすると、 xを時間とするならば、 x=yの一次関数のように進んでいって 到達するやり方もあれば、 くねくねとマイナスも伴いながら 到達する場合もあります。 yが成果と考えた時、 短絡的に成果ばかりを求めて、 短い時間のときにまだ到達していないと 思うと、気持ちばかりが焦るばかりで 神経が参ります。 麻雀の場合も、目的地がトップと考えた時 東一局から手が入っていなくて、 それでも無理してトップ目に 立とうとすると、気がもめると思います。 運気は、一定だと思いますから 勝負所を間違えないことだと思います。